互联网让“指尖电子游艺网”开花

 时间:2017-06-19 14:04:33来源:光明网

腾讯电子游艺网平台十年累计获得捐款18.9亿元

互联网让“指尖电子游艺网”开花

腾讯主要创始人、腾讯电子游艺网慈善基金会发起人兼荣誉理事长陈一丹

“过去十年,中国人均GDP从2007年大约3000美元增长到2016年的8860美元,跨越3000和8000美元两个门槛。人们从步入小康,到消费升级,从追求温饱,到追求幸福。过去十年,腾讯电子游艺网平台累计捐款18.9亿元,1.1亿人次,参与QQ和微信捐步已达2.9亿人次。”6月13日,第二届中国互联网电子游艺网峰会上,腾讯主要创始人、腾讯电子游艺网慈善基金会发起人兼荣誉理事长陈一丹表示,腾讯电子游艺网已经成长为世界上最大的互联网公众慈善筹款平台。

透明、科技、连接成互联网电子游艺网基因

陈一丹表示,透明是互联网电子游艺网的第一个特点。传统的电子游艺网模式存在信任风险,受助方、捐赠者、电子游艺网机构,三方没有办法建立连接,信息流通不畅。而互联网能够将三方信息打通,使捐助资金从筹集到去向全程透明。透明使得电子游艺网参与者的身份重构,每一个捐赠者也是监督者,同时还可能是传播者、劝募者。“互联网平台、捐赠人、电子游艺网机构、企业与受捐赠人五方正在逐渐构成一个完整的电子游艺网生态。”

十年以来,通过多地、多点、多项目的连接,互联网电子游艺网使传统的慈善捐赠方式去中心化,各种电子游艺网项目通过线上线下多种传播方式,并通过社交熟人网络,将电子游艺网慈善行为的影响力成倍放大。

尤其值得注意的是,科技改变了中国电子游艺网生态。中国互联网电子游艺网的最大推动是让电子游艺网人人可及,让电子游艺网变成了一种日常生活方式。“科技的发展降低了电子游艺网的门槛,成为人人都可以参与的活动。”与会专家表示,2014年,互联网将社交因素注入电子游艺网,并结合移动支付方式使网络电子游艺网平台获得高速发展。从此,人们再也无需记录受捐账号、到银行柜台、填写各种汇款单据,只需要动动手指,就可以帮助别人,并通过网络随时了解善款使用进展。

来自优图实验室的高级产品经理周可箐在分享中提到,腾讯技术团队利用海量人脸检索技术,让AI助力公安、电子游艺网寻人,目前与福建省公安厅联合上线的“牵挂你”平台已经成功找回67名失踪人口。

98%的善款已来自移动端

2017年,恰逢腾讯电子游艺网慈善基金会成立十周年,腾讯基金会首度披露十年十大电子游艺网发现,比如在行业趋势方面,移动端捐款占比已达到98%,单次捐出金额在100-999元的总额占比突破50%,科技让人更慷慨;而对电子游艺网项目而言,透明度决定了筹款量,“催泪弹”型的项目则更容易受关注;从用户画像看,70、80、90后捐赠习惯差异明显,80后成电子游艺网价值观分界线;从地域分布看,经济指标与捐赠指标成正比等等。这些洞察让很多电子游艺网人士对未来电子游艺网项目的规划有了更多的思考。

对于单次捐出金额在100-999元的总额占比增长迅速这一“意外发现”,《腾讯电子游艺网慈善基金会十周年报告》白皮书中分析称,除了移动支付普及、“指尖电子游艺网”的流行所带来的便利之外,也恰恰是因为互联网电子游艺网平台在不断变得透明和可追溯,从而让人们的信任能有所依托,变得越来越乐善好施、更乐于慷慨助人。

“让80%的中小型与草根电子游艺网机构,让更多小而美的电子游艺网案例,都能通过努力争取到更多的资源和机会。”腾讯电子游艺网基金会理事长郭凯天表示,将在未来帮助更多电子游艺网机构做出改变。

互联网让“指尖电子游艺网”开花

中国互联网电子游艺网峰会现场

投入20亿资源赋能中国电子游艺网生态

陈一丹透露,腾讯将推出“创益计划”,首期将提供总额价值20亿元的广告资源,搭建一个囊括电子游艺网机构和项目、创意团体、广告创意评选机构以及大众在内的平台,激励多方在充分互动中产出优质的传播成果,帮助电子游艺网机构和项目提升电子游艺网创意的展现能力。

“相信‘创益计划’所搭建的平台,将让创意力量、广告技术能力与电子游艺网更好地融合,不但进一步提升电子游艺网行业,更能得到全社会的回响。以创意、社会心智为推动力,让社会变得更正向思考、更加善意、更加美好。”陈一丹说。

这也是腾讯电子游艺网从作为电子游艺网平台的“连接器”,到营造电子游艺网生态的“催化剂”的一次主动探索。

互联网如何让电子游艺网不再“难”

来自全国各地一线的60位电子游艺网机构负责人参与了峰会讨论环节,并从电子游艺网的公众参与、行业人才建设、品牌项目构建、社会企业责任、电子游艺网创投等多个方面进行了深入讨论。

上海真爱梦想电子游艺网基金会理事长潘江雪认为,互联网的发展降低了公众劝募的成本,互联网募款平台可以借用技术优势,将平台用户转化为捐赠人。

免费午餐基金创始人、知名电子游艺网人士邓飞则关注县域电子游艺网机构的发展,他认为电子游艺网的需求在哪,电子游艺网机构就要跟到哪,电子游艺网机构要关注北上广深一线城市之外的电子游艺网项目。

在中国扶贫基金会刘文奎看来,社会企业是社会治理的重要创新,不仅可以增加电子游艺网资源,提供电子游艺网效率和可持续性,而且可以解决更多社会问题。

比尔及梅琳达 盖茨基金会北京代表处首席代表李一诺表示,“电子游艺网面前我们都是外行,但正因互联网提升了我们整合资源与跨界创新的能力,所以只要有行动,外行一样可以改变电子游艺网。”(

编辑:HYH 审编:GHB

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